![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||||
| |
Einführung
Jede Vorlage hat verschiedene Seiten, die mit FRONTAL, SEITLICH, OBEN und DISK beschriftet sind. Beispiel: eine Software-Verpackung kann 2 oder 3 Seiten zeigen, je nach dem, aus welchem Blickwinkel sie betrachtet wird. Sie können jeder Seite eine Grafik oder ein Bild oder auch eine beliebige Farbe zuordnen. Und Sie können ein Bild oder eine Farbe als Hintergrund wählen.
Siehe auch das Schnellstart-Tutorial
Kostenpflichtige Registrierung Nur wenn Sie Freischaltung: Wenn Sie
Siehe auch das Schnellstart-Tutorial Unten ist die ![]()
Scrollen Sie mit der Scrollleiste und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Icon irgendeiner Vorlage, um diese auszuwählen. Sie werden das Resultat sofort im Vorschaufenster D sehen.
Hier können Sie Ihre Grafiken und Bilder hochladen oder eine Farbe wählen für die verschiedenen Seiten. Die Bereiche sind bezeichnet mit FRONTAL, SEITLICH, OBEN und DISK, FRONTAL 2, OBEN 2 und DISK 2, um dort den entsprechenden Seiten ("Gesichtern") Bilder oder Farben zuzuordnen. Als Hintergrund können Sie ein Bild oder eine Farbe wählen. Das nachstehende Bild zeigt, worauf Sie klicken müssen, um ein Bild respektive eine Farbe festzulegen. ![]() Verschiedene Vorlagen benötigen verschiedene Zusammenstellungen von Seiten/"Gesichtern" und manche Vorlagen haben mehrere Objekte. Wenn Sie eine Vorlage wählen, sind die dazugehörenden Seiten mit roten Häckchen markiert, wie das Bild oben zeigt.
Bilder können die Formate JPEG resp. JPG, TIFF,
BMP, GIF oder PNG haben. Es ist egal, welche Farbtiefe und Grösse und
Anzahl Pixel diese aufweisen,
Hier können Sie die Abmessungen für die gewünschten Illustrationen bestimmen. Wenn die Illustration grösser als das Vorschaufenster ist, wird es verkleinert angezeigt, aber in der Grösse gespeichert, die Sie angeben. Die maximale Grösse ist 1000 x 1000 Pixel.
Das Vorschaufenster zeigt das Resultat und wird automatisch bei jeder Ihrer Änderungen aktualisiert. Unterhalb des Vorschaufensters befindet sich in unserem Beispiel oben ein Informationsfeld mit dem Text "Box und Disk. Proportionen: 10 x 12 x 3 / 1 x 1". "Box und Disk" ist der Typ des Objektes und der Name der Vorlage. "Proportionen: 10 x 12 x 3 / 1 x 1" zeigt die optimalen Proportionen der Quellbilder für diese Vorlage auf im Format: "Breite x Höhe x Tiefe". ![]() Diese Beispielbox hat in der Breite 10 Einheiten, in der Höhe 12 Einheiten und in der Tiefe 3 Einheiten. Dies hilft, damit Sie eine Vorlage wählen, die optimaler zu Ihren Quellbildern passen oder um diese überhaupt erst herzustellen. Als Beispiel müsste ein Bild mit den Proportionen 10 x 12 die Grösse 500 x 600 Pixel haben. Die Praxis zeigt aber, dass die Quellbilder nicht die exakten Proportionen aufweisen müssen. Das Hauptkriterium ist das gute Aussehen der Illustrationen am Schluss. Testen Sie einfach mit ein paar Beispielen das "Bild speichern", um das beste Resultat auszuwählen. Die Stapelverarbeitung kann Ihnen dabei eine grosse Hilfe sein.
Horizontal spiegeln. Wenn diese Funktion ausgewählt ist, wird die Illustration horizontal gespiegelt. Transparenter Hintergrund. Wählen Sie diese Funktion aus, wenn Sie einen transparenten Hintergrund benötigen. In diesem Fall wird die fertige Illustration mit einem transparenten Hintergrund gespeichert, wenn die das Format PNG wählen. Wir empfehlen, 24-Bit PNG für die Ausgabe mit transparentem Hintergrund, weil dies ein hervorragendes Resultat ergibt. 8-Bit PNG und GIF unterstützen nur 1-Bit Transparenz, was in den meisten Fällen nicht hilfreich ist bei Halbtonbildern. JPEG/JPG und True-Color BMP unterstützen die Funktion "transparenter Hintergrund" nicht. Hinweis: Beachten Sie auch die Beschreibung des Ausgabeformat - Optionen Dialogs.
Hier finden Sie eine Gruppe von
Parametern, mit denen Sie den Schatten und die Spiegelungen und den
Schatten, den das Objekt auf den Boden wirft, kontollieren können. Durch
Feineinstellung dieser Parameter können Sie die Qualität Ihrer
Illustrationen verbessern. Aber Sie können diese auch belassen, wie Sie
werksmässig eingestellt sind, weil diese Einstellungen für die meisten
Fälle schon recht gute Resultate liefert. Trotzdem können die
werksmässig eingestellten Parameter in manchen Situationen nicht das
beste Ergebnis liefern: Ihre eigene Quellvorlage kann z.B. sehr hell
oder dunkel, rot oder grün sein, und Sie möchten Ihre Sie können die Standardeinstellungen jederzeit wieder herstellen durch einfaches Klicken auf den "Standard"-Knopf in der Navigationsleiste. Objekt(e) Objektfarbe - einige Vorlagen wie geöffnete Verpackungen oder Bücher haben Bereiche, die mit einer Farbe gefüllt werden müssen. Hier kann die Farbe dafür gewählt werden. Schattierung
(%) - in der Wirklichkeit sind die
Oberflächen von Objekten gleichmässig beleuchtet. Das wurde bei Highlight (%) - wie früher erwähnt wurde, reflektieren echte lebendige Objekte ständig Licht von Lampen, von der Sonne, von anderen Oberflächen etc. Der Parameter bestimmt den Grad der Helligkeit der Lichtpunkte. Eine Einfärbung der Lichtpunkte kann ebenfalls hier bestimmt werden. Spiegelungen Zeigen - wenn ausgewählt, sind die Spiegelungen sichtbar. Blendung - wenn ausgewählt, ergeben sich sanft verblassende Reflexionen. Deckkraft (%) - bestimmt die Deckkraft der Reflexion. 100% ergibt absolut undurchsichtige Reflexionen, 0% macht Reflexionen komplett transparent - oder je nach Hintergrund unsichtbar. Länge (%) - bestimmt die Länge der Reflexion in %. Mit einer Länge von 100% wird das gesamte Objekt reflektiert. Helligkeit (%) - kontrolliert die Helligkeit der Reflexion mit einem Spielraum von -50% bis +50%. Weichzeichnen Reflexionen - kommt ebenfalls aus dem echten Leben. Sagen wir dass die Oberfläche eines Tisches nicht ideal ist als Spiegel, weil er nicht ganz glatt ist. In diesem Fall werden alle reflektierten Objekte auf der Oberfläche des Tisches etwas verwischt. Weichzeichnen Reflexionen bestimmt den Grad der Glätte. Schatten Schattendichte (%) - bestimmt die Dichte, die der Schattens von einem Objekt auf die darunterliegende Oberfläche wirft. Neu -
Erstellt ein neues Öffnen -
Öffnet ein Speichern - Speichert Ihr Projekt. Speichern unter - bietet an, das Projekt als unter einem neuen Namen zu speichern. Dateityp Optionen - ruft den Ausgabeformat - Optionen-Dialog auf. Sie können die Qualität der JPEG/JPG sowie Farbtiefe für BMP und PNG (in der aktuellen Version sind die möglichen Optionen True Color oder 256-Farben, und GIF nur 256-Farben). ![]()
Stapelverarbeitung - ruft den Dialog Stapel-Rendering-Setup auf. Mit der Stapelverarbeitung können Sie viele Illustrationen in einem Zug erstellen: Laden Sie die Quellbilder, bestimmen Sie die Parameter und rufen Sie die Stapelverarbeitung auf: diese wird alle ausgewählten Vorlagen rendern und die Ergebnisse speichern. Bild speichern - speichert das Bild/die Illustration. Wählen Sie bei "Format" das Ausgabeformat und beachten Sie die Angaben im Hinblick auf transparenten Hintergrund.
Speichern als - folgt, wenn Sie bei Bild speichern auf den OK-Knopf rechts oben klicken. Hier können Sie bestimmen, in welchen Ordner Sie Ihre Illustrationen speichern möchten. Standard - setzt alle numerischen Parameter für die Schattierung auf die Werkseinstellung zurück. Hilfe - Öffnet das Hilfe-Menu (nur in englischer Sprache). Sie können das deutschsprachige Manual als pdf hier downloaden. Das Dialog-Fenster kann in der Naviationsleiste aufgerufen werden. ![]() Filtern - Auswahl der Vorlagentypen, die Sie mit Ihren Quellbildern zu rendern wünschen. Das Stapel-Rendering verarbeitet alle Vorlagen, die ausgewählt sind. Ausgabeordner - muss den Pfad für den Ordner, in den die gerenderten Illustrationen gespeichert werden sollen, beinhalten. Dateiname-Vorzeichen - das Vorzeichen
ist ein Name, der den automatisch erstellten Filenamen vorangestellt
wird, um z.B. die Illustrationen eindeutig einem Projekt zuzuordnen.
Alle aus den Dateityp - wählen Sie den Dateityp aus der Liste. Dateiname-Beipiel - zeigt die resultierenden Dateinamen. Was ist mit vorhandenen Dateien zu tun? -
wenn "Fragen" ausgewählt ist, wird Sie
Start - dieser Knopf startet die Stapelverarbeitung. Speichern - speichert die aktuellen Parameter für künftige Projekte und schliesst den Dialog. Die Stapelverarbeitung benutzt die Parameter, wie Sie im Ausgabeformat - Optionen-Dialog festgelegt sind und erstellt einen transparenten Hintergrund, wenn Transparenter Hintergrund angewählt und das Ausgabeformat PNG ist.
© 2009 - Quick3DCover.de |
||||||||